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O REACH EM ENFERIOR é um atirador 2.5D que o coloca no controle de um poderoso Starfighter acusado de limpar o alcance de uma raça alienígena do mal. O jogo apresenta 10 níveis emocionantes, 6 tipos diferentes de inimigos, 5 modos de incêndio visualmente impressionantes com um recurso de sobrecarga e uma trilha sonora techno de alta qualidade do artista local de Atlanta, Shiny Baubles.
Endless Reach apresenta um sistema de combate dinâmico de spawn; Para que quanto mais inimigos você mata, mais inimigos são gerados. A jogabilidade básica tem que você evita inimigos, na maioria das vezes, até começar a coletar power-ups. Cada energia aumentará sua taxa de incêndio, até um máximo de cinco vezes. A coleta do quinto powe-up desencadeia o modo de quebra de limite, um frenesi de 15 segundos que não apenas destrói tudo no caminho, mas também fornece um escudo que impede todos os danos. O modo de interrupção do limite tem um preço, no entanto, pois após 15 segundos o seu navio começará a sobrecarregar, exigindo uma purga. Uma purga bem -sucedida (toque/clique no centro da tela) lançará uma explosão maciça, destruindo todos os inimigos no raio da explosão. Não aperta o botão no momento apropriado, e seu navio entrará em colapso em si, encerrando sua missão!
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